Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido virtual.
Suite 6.1 destaca por su gran integración con Unreal Engine 5.4. Los usuarios de las soluciones de Brainstorm podrán controlar UE5 desde la propia interfaz de InfinitySet, lo que mejorará sus capacidades para gestionar, editar y controlar planos, objetos y propiedades de UE. Además, la combinación del render de Unreal Engine con el propio motor de renderizado eStudio es totalmente transparente, de modo que el usuario pueda decidir eficazmente qué objetos o partes de la escena deben renderizarse en qué motor.
Esta capacidad se refuerza con una versión mejorada del Unreal Compositor, herramienta que simplifica la integración de fuentes de vídeo reales (como personajes incrustados) dentro de una escena Unreal Engine. El compositor combina las funciones de Unreal Engine con las capacidades TrackFree exclusivas de Brainstorm, multiplicando las posibilidades de cada motor.
Los visitantes de IBC 2024 también podrán conocer de primera mano la capacidad de la Suite 6.1 de ofrecer capacidades de producción virtual de alto rendimiento utilizando una sola estación de trabajo equipada con la nueva Nvidia RTX 6000 Ada Generation GPU. Para Brainstorm, esta optimización refleja su compromiso con la sostenibilidad, ya que la reducción de los requisitos de hardware permite ayudar a sus clientes a reducir su huella de carbono, el consumo de energía y los costes generales.
Adicionalmente, Brainstorm ha confirmado la nueva compatibilidad de InfinitySet con estaciones de trabajo Dual-GPU, lo que permite distribuir las tareas de renderizado entre dos GPU. Este avance mejora la calidad y el rendimiento del renderizado, especialmente en entornos XR, reduciendo los costes de hardware y simplificando los flujos de trabajo. Funciones como XR Config y CalibMate agilizan los procesos de configuración y calibración con precisión matemática, minimizando los errores humanos.
Aston en IBC 2024: optimización de los procesos colaborativos
Durante IBC 2024, Aston también recibirá varias novedades que aumentan las capacidades de esta solución gráfica para los flujos de trabajo colaborativos. Entre ellas, destaca la nueva característica de Graphic Instances, diseñada para simplificar el proceso de diseño proporcionando un mejor control a los diseñadores principales, ya que no solo pueden crear piezas y conceptos que el resto del equipo utiliza después para producir todas las versiones necesarias, sino que también garantizan que los looks y las actualizaciones esenciales puedan aplicarse directamente, sin la intervención del resto del equipo.
Además, StormLogic de Aston recibe nuevas transiciones e interacciones entre plantillas que “mejoran enormemente” el impacto visual de la emisión de gráficos, así como un conjunto de herramientas para crear proyectos interactivos que pueden utilizarse con una pantalla táctil. Estas herramientas permiten crear botones específicos para desencadenar acciones y admite gestos multitáctiles.
Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, pone en valor la Suite 6.1, clave para el crecimiento y consolidación de la marca en el mercado local e internacional: “La nueva Suite 6.1 representa un gran salto adelante para la gama de productos Brainstorm. No sólo perfecciona una línea ya buscada de soluciones para broadcast, cine y empresas, sino que además integra funciones que los usuarios han estado solicitando en su afán por crear contenidos virtuales más avanzados, interesantes y atractivos”.
Dejar un comentario